我对c ++很新,我遇到了一个小问题,对其他人来说可能很容易。我有一个A类和一个扩展A类的B类。我有一个对象A,我们称之为a1。我想使用以下语法将a1向下转换为B类:“B b1 =(B)a1;”
class IAmortizabil
{
public:
virtual double getAmortizare()=0;
};
class Utilaj : public IAmortizabil{
protected:
float valInventar;
char codUtilaj[10];
char *denUtilaj;
int anIntrFunct;
int durataNormata;
public:
Utilaj(){
denUtilaj=NULL;
valInventar=0;
anIntrFunct=0;
durataNormata=0;
}
Utilaj(char *codUtilaj, char *denUtilaj, float valInventar, int anIntrFucnt, int durataNormata){
strcpy(this->codUtilaj, codUtilaj);
this->denUtilaj=new char[strlen(denUtilaj)+1];
strcpy(this->denUtilaj, denUtilaj);
this->valInventar=valInventar;
this->anIntrFunct=anIntrFucnt;
this->durataNormata=durataNormata;
}
Utilaj(Utilaj &u)
{
strcpy(codUtilaj, u.codUtilaj);
denUtilaj = new char[strlen(u.denUtilaj) + 1];
strcpy(denUtilaj, u.denUtilaj);
valInventar = u.valInventar;
anIntrFunct = u.anIntrFunct;
durataNormata = u.durataNormata;
}
friend ostream &operator<<(ostream &iesire, Utilaj &u)
{
iesire << " cod utilaj " << u.codUtilaj << endl;
iesire << "denumire utilaj " << u.denUtilaj << endl;
iesire << "valoare inventar " << u.valInventar << endl;
iesire << "an intrare in functiune " << u.anIntrFunct << endl;
iesire << " durata normata " << u.durataNormata << endl;
return iesire;
}
Utilaj operator=(Utilaj &u)
{
strcpy(codUtilaj, u.codUtilaj);
if (denUtilaj != NULL)
delete[]denUtilaj;
denUtilaj = new char[strlen(u.denUtilaj) + 1];
strcpy(denUtilaj, u.denUtilaj);
valInventar = u.valInventar;
anIntrFunct = u.anIntrFunct;
durataNormata = u.durataNormata;
return *this;
}
double getAmortizare()
{
cout << '\n';
if (durataNormata != 0)
return valInventar / durataNormata;
else {
cout << "Durata normata este 0=>eroare";
return 0;
}
}
~Utilaj(){
if(denUtilaj!=NULL){
delete[]denUtilaj;
}
}
};
class Strung :public Utilaj
{
protected:
int nrBucati;
public:
Strung() :Utilaj()
{
nrBucati = 0;
}
Strung(char *_codUtilaj, char *_denUtilaj, float _valInventar, int _an, int _durata, int _nrBucati) :Utilaj(_codUtilaj, _denUtilaj, _valInventar, _an, _durata)
{
nrBucati = _nrBucati;
}
Strung(Strung &s) :Utilaj(static_cast< Utilaj&>(s))
{
nrBucati = s.nrBucati;
}
};
编辑:加入我的课程也许有帮助。我在这里什么都不知道“这样做的方法”,但我的老师想要他们这样,与他争论是没有意义的。
答案 0 :(得分:0)
在C ++中,您可以使用dynamic_cast将指向基类型的指针转换为指向派生类型的指针,假设它首先指向派生类型。
class A
{
};
class B : public A
{
};
int main()
{
A * a = new B();
B * b = dynamic_cast<B*>(a);
if( b == nullptr )
{
// Error - "a" was not a "B" object
}
return 0;
}
当你看到(sometype)对象,在C ++中,这是一个C风格的演员,而不是启蒙的方式。这相当于C ++重新解释强制转换,可能非常危险。当然,不应该在dynamic_cast足够的地方使用它。
此外,在C ++中,当您具有多态类型时,必须使用指针。你不会转换一个对象的实例,而是会抛出一个指向该对象的指针。
请谷歌“dynamic_cast”和“reinterpret_cast”以便更好地了解这两者。