标签: c++ sdl
我正在使用SDL2库,并希望立即设置窗口中所有像素的无限循环。是否有更有效的方式然后通过屏幕的每个像素并设置它?我可以以某种方式直接传递二维矢量或类似东西吗? 到目前为止我正在使用https://wiki.libsdl.org/SDL_RenderDrawPoint,但是对于一个包含大约200万像素的窗口来说太耗时(大约需要1/4秒)。 欢迎提出所有优化建议!