标签: c# android unity3d mono
我正在尝试在Unity中为手机游戏创建一个菜单。这很简单,我有一个MainCanvas连接到相机,在这个画布里面是一个包含sprint(用于背景)的图像但是当我在Android设备上启动App时,我总是会在顶部获得这个小蓝色状态栏。使用横向模式。我该如何删除?
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So this was fixed by deleting the MainCanvas and setting it up freshly