C ++变量 - 声明和定义。遗产

时间:2011-01-31 18:19:49

标签: c++ variables scope declare

让我们有一个C ++对象A. A中有两个变量(VAR1和VAR2)可供子代访问。 对象B扩展A并具有一个私有变量VAR3,它还可以访问VAR1和VAR2。 A / B的每个实例都有自己的变量。

这是宣告和定义变量的正确方法吗?

A.H


class A {
protected:
    static std::string const VAR1;
    static std::string VAR2;
};

A.cpp


#include "A.h"
using namespace std;
string const A::VAR1 = "blah";
string A::VAR2;

B.h


#include "A.h"
class B : public A {
private:
    static std::string VAR3;

public:
    B(std::string const v1, std::string const v2);
    void m() const;
};

B.cpp


#include "B.h"
using namespace std;

string B::VAR3;

B::B(string const v1, string const v2) {
    VAR2 = v1;
    VAR3 = v2;
}

void B::m() const {
    // Print VAR1, VAR2 and VAR3.
}

4 个答案:

答案 0 :(得分:4)

  

A / B的每个实例都有自己的变量。

     

这是宣告和定义变量的正确方法吗?

没有。您已将A的成员声明为static,这意味着它们是类变量,而不是实例变量。每个实例都没有得到它自己的副本。相反,它们都共享相同的实例。

然后制作非static

class A {
protected:
    std::string const VAR1;
    std::string VAR2;
};

...然后,当然,你不需要全局初始化程序,所以摆脱这个:

string const A::VAR1 = "blah";
string A::VAR2;

...如果您希望VAR1每次A实例化时都有默认值,那么您可以在类的初始化列表中(或者在ctor正文中,如果您“是朋克:)):

A::A() : VAR1("blah") {};

答案 1 :(得分:1)

A / B的每个实例都有自己的变量。

不是这样。你已经宣布了他们static。停止这样做,你可能会更接近你想要的结果。

答案 2 :(得分:1)

不,你弄错了。

  • 问题要求每个实例都有自己的一组变量,那么为什么要将AB的数据声明为static
  • 您无需执行任何操作。问题只是要求您声明类型及其成员数据。
  • 构造函数不需要要求你做什么。

答案 3 :(得分:0)

class A{
protected:
    char var1,var2;
};

class B: public A {
private:
    char var3;
};

void main()
{
    B b1;
    b1.var3='a';
}