我正在尝试使用CSVHelper序列化由多个类构成的数据库,如下所示。我想通过添加单位信息(适当时)和排序数据使得“名称”始终首先出现,使csv更具人性化。其余的可以按任何顺序排列。
我有一个如下所示的课程。
[DataContract(IsReference = true)]
public class OpaqueMaterial : LibraryComponent
{
[DataMember]
[Units("W/m.K")]
public double Conductivity { get; set; } = 2.4;
[DataMember]
public string Roughness { get; set; } = "Rough";
}
[DataContract]
public abstract class LibraryComponent
{
[DataMember, DefaultValue("No name")]
public string Name { get; set; } = "No name";
}
为了避免为每个类编写seprarate读写函数,我正在使用模板化函数进行读写,如下所示:
public void writeLibCSV<T>(string fp, List<T> records)
{
using (var sw = new StreamWriter(fp))
{
var csv = new CsvWriter(sw);
csv.WriteRecords(records);
}
}
public List<T> readLibCSV<T>(string fp)
{
var records = new List<T>();
using (var sr = new StreamReader(fp))
{
var csv = new CsvReader(sr);
records = csv.GetRecords<T>().ToList();
}
return records;
}
然后我在代码中使用它来读写:
writeLibCSV<OpaqueMaterial>(folderPath + @"\OpaqueMaterial.csv", lib.OpaqueMaterial.ToList());
List<OpaqueMaterial> inOpaqueMaterial = readLibCSV<OpaqueMaterial>(folderPath + @"\OpaqueMaterial.csv");
然后CSV输出如下:
Conductivity, Roughnes, Name
2.4, Rough, No Name
我想出来:
Name, Conductivity [W/m.K], Roughness
No Name, 2.4, Rough
我知道可以使用以下地图进行重新排序:
public class MyClassMap : ClassMap<OpaqueMaterial>
{
public MyClassMap()
{
Map(m => m.Name).Index(0);
AutoMap();
}
}
我想将这个抽象化,以便我不必对每个类应用不同的映射。我无法找到可以帮助添加自定义标头的示例。任何建议或帮助将不胜感激。
答案 0 :(得分:2)
您可以创建ClassMap<T>
的通用版本,它将使用反射自动检查类型T
,然后根据找到的属性动态构建映射,并基于可能有也可能不属性的属性附在它上面。
在不了解CsvHelper库的情况下,这样的事情应该有效:
public class AutoMap<T> : ClassMap<T>
{
public AutoMap()
{
var properties = typeof(T).GetProperties();
// map the name property first
var nameProperty = properties.FirstOrDefault(p => p.Name == "Name");
if (nameProperty != null)
MapProperty(nameProperty).Index(0);
foreach (var prop in properties.Where(p => p != nameProperty))
MapProperty(prop);
}
private MemberMap MapProperty(PropertyInfo pi)
{
var map = Map(typeof(T), pi);
// set name
string name = pi.Name;
var unitsAttribute = pi.GetCustomAttribute<UnitsAttribute>();
if (unitsAttribute != null)
name = $"{name} {unitsAttribute.Unit}";
map.Name(name);
// set default
var defaultValueAttribute = pi.GetCustomAttribute<DefaultValueAttribute>();
if (defaultValueAttribute != null)
map.Default(defaultValueAttribute.Value);
return map;
}
}
现在,您只需要为要支持的每种类型AutoMap<T>
创建T
。
我添加了UnitsAttribute
和DefaultValueAttribute
的示例,如果您需要更多内容,应该可以了解如何继续使用更多属性。