当我不想要它时,Android / iOS应用程序似乎正在使用Facebook Single Sign-on

时间:2018-01-29 16:36:49

标签: facebook unity3d facebook-unity-sdk

我们的应用程序详情:

  • Unity 5.6.5
  • 适用于Unity的Facebook SDK
  • 未启用单点登录 Android或iOS。

随着Facebook应用程序安装在设备上并登录,玩家只能使用登录Facebook应用程序的同一Facebook帐户登录我们的应用程序。从我们的应用程序明确退出Facebook,并尝试重新登录结果,再次自动登录到同一帐户。这是SSO行为不是吗?

如果未安装Facebook应用,退出并重新登录会导致登录对话框出现,因此可以登录其他帐户。无论Facebook应用程序是否已安装,这都是我们想要的行为。

这是Facebook登录过程中的错误吗?我误解了SSO吗?我们怎样才能得到我们想要的行为?

感谢。

科林

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