标签: c# unity3d unity-editor
在统一中,我可以通过右键单击脚本并选择在场景中查找参考,如下图所示,在Open场景中找到特定脚本的参考。
但我正在寻找一种方法来搜索项目所有场景中的特定脚本引用。我搜索但没有发现任何线索。这可能吗?也许使用和编辑脚本。?
答案 0 :(得分:2)
Unity加载游戏对象,仅包括活动场景中的脚本。这就是你不能在所有场景中“找到参考”的原因......
如果你使用像git这样的版本控制工具,可以快速查看所有参考资料。[/ p>
1)在层次结构中拖动所有场景(现在它们都处于活动状态)。
2)做“查找参考文献” 3)查看结果 4)获得参考后,还原或删除不必要的场景。