在我的代码中,我有两个全局变量定义为
constructor() {
this.map = new Map();
this.player = new Player([], "");
}
我可以通过我的程序正常访问这些变量,但是当我调用我的一个函数this.handleInput(Command.GO, "north");
时Command.GO转换为“GO”和“north”是一个方向,我的全局变量变得不确定。在handleInput方法中,
private handleInput(cmd:Command, arg:string):boolean {
console.log("Handling", cmd, "with argument '"+arg+"'");
if (cmd === "GO") {
console.log(`You go ${arg}`);
this.player.setCurrentLocation(this.map.getNextLocation(arg).getName());
this.updateGame(this.map.getNextLocation(arg));
}
}
我立即得到错误,即this.player和this.map是未定义的,但是在调用方法之前它们并没有被定义!在TS / JS中是否存在一些我不理解的全局变量?
答案 0 :(得分:1)
根据this
的调用方式,handleInput
最有可能引用另一个对象。在contructor()
,bind
handleInput
到this
或更改handleInput
以使用箭头功能:
constructor() {
this.handleInput = this.handleInput.bind(this);
}
或者:
handleInput = (cmd:Command, arg:string):boolean => {}