如何在Java中为折线图生成相同亮度的不同颜色?

时间:2011-01-31 09:15:06

标签: java google-app-engine colors color-scheme color-space

我想为线图生成不同的颜色:

  • 我想生成同样不同的颜色(适合人眼)
  • 我希望它们是相同的亮度(不是计算亮度)

(这排除了RGB和HSL,YIQ接近但亮度不均匀)

您是否使用过任何库(使用Java)来处理统一的颜色方案生成?

我已经花了几天时间讨论这个问题,所以我希望你们中的一些人遇到同样的问题并解决它。

谢谢!

编辑:遗憾的是,我不能在AppEngine上使用java.awt包(或任何使用java.awt.Color的包)。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这是我刚才通过查看维基百科页面http://en.wikipedia.org/wiki/SRGB_color_space

时写的一个小功能
private int makeARGB(double Y, double x, double y) {
  // Out of gamut colour
  int rgb = 0xFF808080;
  double X = Y * x / y;
  double Z = Y * (1 - x - y) / y;
  double rlin = +3.2046 * X + -1.5372 * Y + -0.4986 * Z;
  double r = gamma(rlin);
  int ir = (int) (r * 255.0);
  if (ir >= 0 && ir < 256) {
    double glin = -0.9689 * X + +1.8758 * Y + +0.0415 * Z;
    double g = gamma(glin);
    int ig = (int) (g * 255.0);
    if (ig >= 0 && ig < 256) {
      double blin = +0.0557 * X + -0.2040 * Y + +1.0570 * Z;
      double b = gamma(blin);
      int ib = (int) (b * 255.0);
      if (ib >= 0 && ib < 256) {
        rgb = 0xFF000000 + (ir << 16) + (ig << 8) + (ib << 0);
      }
    }
  }
  return rgb;
}
private double gamma(double l) {
  if (l < 0.0031308) {
    return l * 12.92;
  } else {
    return 1.055 * Math.pow(l, 1.0 / 2.4) - 0.055;
  }
}
private BufferedImage createImage() {
    BufferedImage bm = new BufferedImage(256, 256, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
    for (int ix = 0; ix < bm.getWidth(); ++ix) {
        double astar = ((double) ix) / ((double) bm.getWidth());
        for (int iy = 1; iy < bm.getHeight(); ++iy) {
            double bstar = ((double) iy) / ((double) bm.getHeight());
            int rgb = makeARGB(0.3, astar, bstar);
            bm.setRGB(ix, iy, rgb);
        }

    }
    return bm;
}

传入亮度Y和颜色坐标x,y。 x和y名义上来自0..1,但很多“空间”不在sRGB色域中,因此不对应于可显示的颜色。 Y也是0..1,最初尝试0.3..0.5。

示例图片:gamut with Y=0.3

我对google app引擎一无所知,但ARGB整数是你需要的那种颜色规格吗?