所以我使用这样的东西来获取jsartoolkit threejs代码中对象的位置:
scene.updateMatrixWorld(true);
var position = new THREE.Vector3();
position.getPositionFromMatrix( selObj.matrixWorld );
var oX = position.x;
无论如何,当我用我的标记移动我的对象时,矢量值不会改变,因为位置是相对于标记的。所以应该有办法获得物体的位置,否则碰撞检测是不可能的......