我正在使用与this one
非常相似的选择器制作累积奖金游戏我完全不知道从哪里开始。我的第一个想法是使用从服务器端发送的一组随机选择的数字,以避免作弊和使用jquery或css动画。
然后我考虑使用jquery,因为我知道它更好,并且闪烁间隔是一个递归的函数,返回我想要的缓和速度的值。 (这些数值与视频非常相似,不超过3-4秒)。
$('.blink').blink(); // default is 500ms blink interval.
$('.blink').blink(100); // causes a 100ms blink interval.
但是现在我不知道从哪里开始,因为这必须是移动友好的。你会做什么?
更新
$( document ).ready(function() {
var time = 0;
var diff = 50;
var minTime = 0;
var maxTime = 7000;
function easeInOutExpo(t, b, c, d) {
t /= d;
return c*t*t*t + b;
};
$("#clickme").click(function() {
for (var i = 0, len = diff; i <= len; i++) {
(function(s) {
setTimeout(function() {
$('#book').html("Page " + s + " turned");
}, time);
})(i); //<--------------i have no clue what this does------------
time = easeInOutExpo(i, minTime, maxTime, diff);
}
});
});//document ready
我已经得到了基本的机制,但是当你再次点击它而不是50时它会变为0.这不是好行为,因为我将使用这些数字来迭代随机生成的数组。
任何人都可以解释这种行为吗? I've included a JS fiddle here.谢谢!
答案 0 :(得分:0)
您可以使用简单的CSS动画。
@keyframes blink {
0% { background-color:red; }
10% { background-color:purple; }
20% { background-color:gray; }
30% { background-color:green; }
40% { background-color:white; }
50% { background-color:cyan; }
65% { background-color:yellow; }
100% { background-color:black }
}
.Blink{
animation: blink 2s 1 ease-out;
background-color:black;
height:100px;
width:100px;
}
<div class="Blink">