如何创建自定义游戏设备?

时间:2018-01-28 01:08:33

标签: bluetooth drivers oculus leap-motion wiimote

我正在开发像Leap Motion这样的自定义游戏设备。但我想知道如何规划SDK和驱动程序的结构。 基本上,我的设备(带蓝牙的MCU)将通过蓝牙将数据传输到主机设备(Linux,MAC,PC,Android和iOS),然后通过opencv程序处理数据。然后,Unity Games可以使用已处理的数据。

我特别不想在Unity代码中嵌入OpenCV代码。

Leap Motion,Oculus Rift,Wii Remote等设备如何处理?

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