所以我基本上试图为“里程碑项目”制作一个tic tac toe游戏(在Udemy课程中)。我正在尝试使用龟图形。我制作了一个3x3的电路板,我尝试在一个正方形的中心以45度角来回画出一个“X”(如下所示)。
kare1or = -300, 300
def carpi(num):
turtle.color('blue')
if num == 1:
turtle.setpos(kare1or)
turtle.lt(45)
turtle.pd()
turtle.fd(150)
turtle.bk(300)
turtle.pu()
turtle.setpos(kare1or)
turtle.rt(90)
turtle.pd()
turtle.fd(150)
turtle.bk(300)
turtle.pu()
但是当我这样做时,我必须在每次使用不同的方格时写入(或复制并粘贴)数字和中心。我想要的是有一个函数或其他东西来做到这一点: 如果数字为1,则使用kare1or设置位置 如果数字为x,则使用karexor设置位置 我曾考虑使用字典,但我不知道在这种情况下如何使用它们。
我非常擅长Python和编程,谢谢你的帮助!
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使用功能:
def draw_x(coord=None)
if coord is None:
# Use the current position if none is provided
coord = turtle.position()
turtle.setpos(coord)
turtle.lt(45)
turtle.pd()
turtle.fd(150)
turtle.bk(300)
turtle.pu()
turtle.setpos(coord)
turtle.rt(90)
turtle.pd()
turtle.fd(150)
turtle.bk(300)
turtle.pu()
# Draw at a known coordinate
draw_x((-300, 300))
# Draw at the current position
draw_x()
中心坐标成为参数,其他一切都来自于此。它非常适合功能。