我正确地'在mac 10.13.2上安装了gsl。 在我的c ++程序中,我像往常一样打电话,例如:
#include <gsl/gsl_math.h>
但是在运行代码时,它无法找到gsl。
fatal error: 'gsl/gsl_math.h' file not found
我想知道如何正确链接gsl PATH和库。 我试过了,
$ gsl-config返回
/Users/gkdgoutam/Softwares/HEP_Softwares/Install/Gsl2.3/bin/gsl-config
$ pkg-config --libs gsl返回
-L/Users/gkdgoutam/Softwares/HEP_Softwares/Install/Gsl2.3/lib -lgsl -lgslcblas -lm
我能找到的唯一解决方案是每次都使用gsl链接运行。 像:
g++ $(gsl-config --cflags) mycode.cc $(gsl-config --libs) && ./a.out
但是我想知道GSL PATH是否可以全局设置以便我可以简单地运行
g++ mycode.cc && ./a.out
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这就是编译和构建c ++代码的方法:
汇编
编译单元将获取每个cpp文件并通过包含的标头工作,以查找代码中已使用功能的符号签名实现的前向声明。在您的情况下,这涉及gsl/gsl.h
。如果在搜索目录中找不到该文件,您可以通过指定C_INCLUDE_PATH
和/或CPLUS_INCLUDE_PATH
进行扩展。如果省略#include <gsl/gsl_math.h>
,则代码将无法编译,因为签名是您使用的GSL函数无法找到的。
连接的
编译完所有cpp/cc
文件后,需要链接二进制文件,这可以执行。链接过程包括搜索.o/.obj...
文件中的所有符号,以及它们与您在目标文件和库中找到的符号相匹配,例如-lgsl
。如果一切顺利,每次查找都会找到机器硬件模型的相应二进制实现(即64位/ 32位......,Arm,Intel等)。如果找不到某些,您会发现链接错误。
你问的是,有没有一种方法C ++不能像上面那样工作?不!
如果您遗漏#include <gsl/gsl.h>
或者在搜索路径中找不到所述文件,则编译将无效或。如果省略-lgsl
,则链接将失败。如果您发现在命令行中编写所有上述内容很烦人,请编写Makefile
以将构建过程简化为理想的简单命令:make
。
不要忘记,如果要链接到GSL的共享库版本,则可能需要在Linux上指定LD_LIBARAY_PATH,并在Mac上指定DYLD_LIBRARY_PATH。
TLDR:你不能要求c ++编译器/链接器按设计工作方式不同。