我正在尝试使用比特流(乱码/垃圾),这是Huffman头拓扑(最终我将用它来构建Huffman树)并将其转换为正确的字符,1和0。 附件是我的例子,go go gophers的标题信息,我写了二进制表示,并在其中找到1,0和字母。我只是不确定如何创建一个C函数来将比特流转换为字符表示 为了进一步解释,我有一个随机字符的比特流,代表" 1g1o01s1 01e1h01p1r00000",但我不知道如何隐蔽它。应该提到的是,字符由它们的ASCII二进制值表示,但是1和0不是,它们只是位。