我正在尝试用C ++做一些可怕的事情。
我有一个函数f(void*, ...)
需要接受指向int
,double
的指针,无论如何。我有很多这样的结构:
void whatever() {
somelogicHere();
int a;
double b;
char c;
f(&a, &b, &c);
some(a);
actions(b);
onabc(c);
}
我想将那些有害的动作和变量定义包装到某个模板中,并将其称为:
myTemplate([](int a, double b, char c) {
some(a);
actions(b);
onabc(c);
});
必须做的小例子:
template<int S, typename ...A>
void magicTemplate(const char(&fmt)[S], std::function<void(A...)> callback)
{
char format[2 + S];
format[0] = 'O';
format[1 + S] = '\0';
int s = S;
memcpy(format + 1, fmt, S);
// next lines is just a random stuff that does not work
std::tuple<A...> local_arguments;
extractArgs(format, &local_arguments...); //pointers to arguments must be passed
callback(local_arguments...); // arguments must be passed
}
...并调用我的模板:
magicTemplate("iii", [](int a, double b, char c)
{
std::cout < a << std::endl;
std::cout < b << std::endl;
std::cout < c << std::endl;
});
第一件事 - 我的模板与这个论点不匹配,第二件事 - 我不知道magicTemplate
的身体内部必须有什么。
答案 0 :(得分:1)
我从parameter-detection code获得了一些好的里程:)
让我们先完成这项工作 - 我们希望从传递给magicTemplate
的任何类型中获取参数类型列表:
namespace glk {
namespace tmp {
template <class T>
struct type_is {
using type = T;
};
template <class...>
using void_t = void;
// Pack of arbitrary types
template <class...>
struct pack { };
namespace detail_parameters {
template <class F, class = void_t<>>
struct parameters { };
template <class F>
struct parameters<F, void_t<decltype(&F::operator ())>>
: parameters<decltype(&F::operator ())> { };
template <class R, class... Params>
struct parameters<R(Params...)> : type_is<pack<Params...>>{ };
template <class R, class... Params>
struct parameters<R(*)(Params...)> : type_is<pack<Params...>>{ };
template <class T, class R, class... Params>
struct parameters<R(T::*)(Params...)> : type_is<pack<Params...>>{ };
template <class T, class R, class... Params>
struct parameters<R(T::*)(Params...) const> : type_is<pack<Params...>>{ };
}
// Retrieve the parameter list from a functionoid
template <class F>
using parameters = typename detail_parameters::parameters<
std::remove_reference_t<F>
>::type;
}
}
现在glk::tmp::parameters<F>
为我们提供了glk::tmp::pack<T...>
,其中每个T
对应一个参数。现在,让我们假设我们拥有它,并实现magicTemplate
的实际主体:
template <std::size_t FmtSize, class AndThen, class... Args, std::size_t... ArgsIdx>
void magicTemplate(
char const (&fmt)[FmtSize], AndThen &&andThen,
glk::tmp::pack<Args...>,
std::index_sequence<ArgsIdx...>
) {
std::array<char, FmtSize + 1> fmtStr;
fmtStr[0] = 'O';
std::copy(fmt, fmt + FmtSize, fmtStr.data() + 1);
std::tuple<Args...> args;
std::scanf(fmtStr.data(), &std::get<ArgsIdx>(args)...);
std::forward<AndThen>(andThen)(std::get<ArgsIdx>(args)...);
}
(我已将extractArgs
替换为std::scanf
用于测试目的,因为它们似乎非常相似)
现在只需要一些管道来实际生成所需的std::index_sequence
:
template <std::size_t FmtSize, class AndThen, class... Args>
void magicTemplate(
char const (&fmt)[FmtSize], AndThen &&andThen,
glk::tmp::pack<Args...>
) {
return magicTemplate(
fmt, std::forward<AndThen>(andThen),
glk::tmp::pack<Args...>{},
std::index_sequence_for<Args...>{}
);
}
template <std::size_t FmtSize, class AndThen>
void magicTemplate(char const (&fmt)[FmtSize], AndThen &&andThen) {
return magicTemplate(
fmt, std::forward<AndThen>(andThen),
glk::tmp::parameters<AndThen>{}
);
}
Etvoilà!我们可以用你想要的确切语法来调用这个东西。当然,一切看起来像错误检查的东西都留给了读者一个练习:)
答案 1 :(得分:1)
您可以使用std::apply
(c ++ 17,但可在c ++ 11中实现)
template<int N, typename ... Ts>
void magicTemplate(const char(&fmt)[N], std::function<void(Ts...)> callback)
{
char format[2 + N];
format[0] = 'O';
format[N + 1] = '\0';
memcpy(format + 1, fmt, N);
std::tuple<Ts...> local_arguments;
std::apply([&](auto& ...args){ extractArgs(format, &args...); }, local_arguments);
std::apply(callback, local_arguments);
}
然后,要将lambda转换为std::function
,您可能会有:
template <typename C> struct helper : helper<decltype(&C::operator())> {};
template <typename Ret, typename C, typename ...Ts>
struct helper<Ret (C::*)(Ts...) const> {
using type = Ret(Ts...);
};
template <typename Ret, typename C, typename ...Ts>
struct helper<Ret (C::*)(Ts...)> {
using type = Ret(Ts...);
};
template <typename F>
std::function<typename helper<std::decay_t<F>>::type> as_std_function(F&& f) { return f; }
最后:
template<int N, typename F>
void magicTemplateFinal(const char(&fmt)[N], F&& f)
{
magicTemplate(fmt, as_std_function(f));
}