在开发者控制台中,我在中止时遇到越来越多的本机崩溃。这只发生在Android 8.1设备上! 有人知道回归吗?这是回溯:
#00 pc 000000000001da4c /system/lib64/libc.so (abort+112)
#01 pc 0000000000007f7c /system/lib64/liblog.so (__android_log_assert+312)
#02 pc 000000000006cff8 /system/lib64/libhwui.so (android::uirenderer::renderthread::EglManager::createSurface(ANativeWindow*, bool)+324)
#03 pc 000000000006ad14 /system/lib64/libhwui.so (android::uirenderer::renderthread::OpenGLPipeline::setSurface(android::Surface*, android::uirenderer::renderthread::SwapBehavior, android::uirenderer::renderthread::ColorMode)+72)
#04 pc 00000000000679ec /system/lib64/libhwui.so (android::uirenderer::renderthread::CanvasContext::setSurface(android::Surface*)+144)
#05 pc 00000000000703bc /system/lib64/libhwui.so (android::uirenderer::renderthread::Bridge_initialize(android::uirenderer::renderthread::initializeArgs*)+16)
#06 pc 00000000000726c4 /system/lib64/libhwui.so (android::uirenderer::renderthread::MethodInvokeRenderTask::run()+24)
#07 pc 00000000000738d8 /system/lib64/libhwui.so (android::uirenderer::renderthread::RenderThread::threadLoop()+336)
#08 pc 0000000000011504 /system/lib64/libutils.so (android::Thread::_threadLoop(void*)+264)
#09 pc 00000000000a9830 /system/lib64/libandroid_runtime.so (android::AndroidRuntime::javaThreadShell(void*)+140)
#10 pc 0000000000069c94 /system/lib64/libc.so (__pthread_start(void*)+36)
#11 pc 000000000001eeec /system/lib64/libc.so (__start_thread+68)
更新:
我想这个问题只能由Google自己解决:(此处跟踪问题https://issuetracker.google.com/issues/70259031
在此期间,有人可以重现问题或至少解释问题何时发生?这有助于找到解决方法!
答案 0 :(得分:1)
正在使用Surface
提示OpenGL ES和GLSurfaceView-扩展了View
。
一种可能的解决方法可能是禁用视图的硬件加速,这会导致视图在Android 8.1
和9.0
(如libhwui.so
的提示)上崩溃-因为即使已修复,任何未更新的设备仍然会崩溃。可以按照View
完成此操作(请参见documentation)
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O_MR1) {
mSurface.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
}
当然,这将导致性能欠佳;但还是比崩溃要好。
答案 1 :(得分:0)
查看此答案:
tgkill - native error on Android 8.0 Samsung S8
似乎它可能与Samsung S8和Samsung S8 +有关。
基本上,如果对话框或对话框片段中有编辑文本,请突出显示该文本,然后关闭对话框(或更改方向),将发生此崩溃。
要解决此问题,我必须在有问题的活动上关闭hardwareAcceleration-这可以在清单中完成,并且会使活动滞后一些。
<activity android:name=".activities.CarDamageActivity"
android:hardwareAccelerated="false" />
为帮助防止在其他设备上出现延迟,可以检查设备型号,如果它不是S8或S8 +,请打开硬件加速。
String phoneMake = Build.MANUFACTURER;
String phoneModel = Build.MODEL.toUpperCase();
if (!(phoneMake.equalsIgnoreCase("samsung") && (phoneModel.startsWith("SM-G950")
|| phoneModel.startsWith("SM-G955")))) {
window.setFlags(
WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED);
}