将C语言结构编组为C#中的返回值

时间:2011-01-30 19:57:00

标签: c# marshalling unmanaged managed

我有非托管代码:

...
typedef struct foo  
{  
 int  a;  
 bool b
 int  c;  
} FOO,*LPFOO;
....
__declspec(dllexport) FOO __stdcall GetFoo()  
{  
   FOO f;  
   <some work>  
   return f;   
}  
....

我已经为GetFoo函数声明了C#原型:

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]
    private struct Foo
    {
      public int  a;  
      public bool b
      public int  c; 
    };

    [DllImport("foo.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall, CharSet = CharSet.Ansi)]
    [return:MarshalAs( UnmanagedType.Struct)]        
    private static extern Foo GetFoo();

但是当我从C#代码调用GetFoo时,我总是有MarshalDirectiveException- Method的类型签名不兼容PInvoke。我该如何申报C#原型?

1 个答案:

答案 0 :(得分:9)

是的,返回结构的函数往往难以互动。这样的结构必须是 blittable ,因此pinvoke marshaller可以传递一个指向函数的指针,准备好写入返回值。 “blittable”意味着托管代码中的结构布局需要与结构的非托管布局相同。如果不是那么需要复制,pinvoke marshaller不希望在返回值的特定情况下制作该副本。

bool类型是互操作问题,不同的运行时间做出了不同的选择。它往往是C中的4个字节(与Windows BOOL类型相比,也是pinvoke的默认值),COM interop中的2个字节(又名VARIANT_BOOL),C ++中的1个字节,CLR中的1个字节。由于目标运行时未知,因此CLR无法猜测哪个选项正确。 BOOL是默认值,4个字节。

即使使用[MarshalAs(UnmanagedType.U1)]来强制完全匹配也不会让它变得模糊。这很奇怪,我认为这是一个CLR错误。一个好的解决方法是用byte替换它,你可以使用一个属性将它包装回bool。请注意,已发布的代码段中存在很多错误,我使此版本有效:

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

class Program {
    static void Main(string[] args) {
        Foo value = GetFoo();
    }

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    private struct Foo {
        public int a;
        private byte _b;
        public bool b {
            get { return _b != 0; }
        }
        public int c;
    };

    [DllImport(@"c:\projects\consoleapplication3\debug\cpptemp10.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall, CharSet = CharSet.Ansi, EntryPoint = "_GetFoo@0")]
    private static extern Foo GetFoo(/*int CoreIndex*/);
}

typedef struct foo  
{  
    int  a;  
    bool b;
    int  c;  
} FOO,*LPFOO;

extern "C" __declspec(dllexport) 
FOO __stdcall GetFoo()  
{  
    FOO f;  
    f.a = 42;
    f.b = true;
    f.c = 101;
    return f;   
}