我想要一个进程来公开消息的结构,因此它可以被接收它的其他进程使用。 但是,此结构包括在其他头文件中定义的参数类型,这些头文件本身包含一堆其他头文件。
typedef struct sfp_info_s {
int port;
char platform_id[50];
sff_eeprom_t sff_type;
char status_str[50];
sff_dom_t sff_dom;
}sfp_info_t;
sff_eeprom_t在名为:sff_db.h的头文件中定义 这个文件本身包含其他文件:
#ifndef __SFF_SFF_H__
#define __SFF_SFF_H__
#include <sff/sff_config.h>
#include <AIM/aim_pvs.h>
#include <dependmodules.x>
创建此API的最佳方法是什么,而不是在所有需要只知道消息结构的进程中包含所有这些文件?
答案 0 :(得分:2)
C标准允许将指向结构的指针转换为指向其第一个成员并返回的指针。因此,您可以将要公开的成员打包到结构中,并将其发布到公共标题中:
typedef struct
{
int port;
char platform_id[50];
} sfp_public_t;
在私人标题中,您将拥有:
typedef struct
{
sfp_public_t public;
sff_eeprom_t sff_type;
char status_str[50];
sff_dom_t sff_dom;
} sfp_info_t;
指向p
的指针sfp_info_t
,您可以将其转换为指向sfp_public_t
的指针并将其传递给其他代码。当您从其他代码接收到这样的指针时,您可以将其转换为指向sfp_info_t
的指针。
其他代码当然不知道对象的真实大小,因此无法分配新实例。您的API需要提供支持例程来分配这些对象。
缺点是,这需要您在代码中使用p->public.name
而不是p->name
来访问打包的成员,尽管接收转换指针的代码只能使用p->name
。我想你可以通过在sfp_info_t
中使用匿名结构成员来避免这种情况。但是匿名结构不能使用标记或类型名声明,因此您需要重复声明:
typedef struct
{
struct
{
int port;
char platform_id[50];
};
sff_eeprom_t sff_type;
char status_str[50];
sff_dom_t sff_dom;
} sfp_info_t;