考虑一下,
浅蓝色条带的宽度(比如说)10。
红色区块通过 领先度量 链接到浅蓝色条带。
假设该约束的常量为零。当然,红色块的x位置将是" 10" - 触摸浅蓝色条带。
假设该约束的常数为13.当然,红色块的x位置将为10 + 13 == 23.
现在将常数设置为零,因此红色块的x为10 - 触摸浅蓝色条带。
现在 - 假设您将常量上的 乘数 设置为1.7。 (同样,常量默认为零。)
测试似乎表明它是什么"倍增" 宽度 浅蓝色条带。
因此,使用1.7乘数,在示例中得到17。 1.5乘数,在示例中得到15。
实际上这实际上非常方便!但是,
有谁知道这是否确实如此?
这真的是奇怪的,也许是错误的,不稳定的或无证的行为?
是否记录在任何地方?
答案 0 :(得分:1)
浅蓝色条带的宽度不是"乘以乘数乘以。它 x
位置作为一个整体。
在你的例子中,它们是相同的,因为你的浅蓝色条带的左边缘是零。但是将你的浅蓝色条带移到右边,看看会发生什么!例如:
在那个屏幕截图中,绿松石条是10宽,从左边是70。因此,如果乘数为0,则红色方块的x
为80.但乘数为2,因此红色方块的x
为160.
答案 1 :(得分:0)
我认为这是正确的,虽然可能不直观......
根据Apple的文档:
leading = multiplier * relationship + constant
这样:
Leading Space to: measure
Constant: 0
Multiplier: 1
评估为:
red.leading = 1.0 * measure.trailing + 0 // == 10
或:
red.leading = 1.0 * 10 + 0 // == 10
如果您使用:
Leading Space to: measure
Constant: 0
Multiplier: 1.5
你得到:
red.leading = 1.5 * measure.trailing + 0 // == 15
或:
red.leading = 1.5 * 10 + 0 // == 15