我尝试制作一个简单的画布程序,用户点击该程序来创建弹跳移动的圆圈。它保持冻结,但仍然创建圆圈而不更新。我不确定最新情况,请帮忙!
#default left join, so necessary add parameter
df3 = df1.join(df2, how='outer')
#default outer join, no parameter necessary
df3 = pd.concat([df1, df2], axis=1)

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此代码:
self.draw = function()
{
ctx.beginPath();
ctx.arc(self.xCo, self.yCo, self.size, 0, 2*Math.PI);
ctx.fillStyle = self.color;
ctx.fill();
};
重写此功能:
function draw()
{
// Loop
requestAnimationFrame(draw);
// Set NOW and DELTA
now = Date.now();
delta = now - then;
// New frame
if (delta > interval) {
// Update THEN
then = now - (delta % interval);
// Our animation
// Clear canvas then draw
ctx.clearRect(0, 0, c.width, c.height);
drawBackground();
drawCos();
drawCircles();
drawTest();
}
}
您需要重新考虑如何绘制圈子,因为每次触发点击事件时您都会重新绘制黑色画布。我的意思是,当触发点击时,您会应用新的坐标,颜色等等,而且可能不是您想要做的事情。
我的建议是每个圆圈创建画布并将它们附加到DIV中。
希望有所帮助!