ObjectBox - 另一个BoxStore仍然对此目录打开

时间:2018-01-24 12:41:36

标签: objectbox

所以我使用ObjectBox和一个名为LibGDX的库,这是一个用java编写的跨平台游戏库。它通过在单个Android Activity类中加载类似Java applet的工作,但所有工作都在applet中完成,而在Android中没有(除了实例化Activity之外)。

因此,我的objectBox代码是用Java编写的,不能使用上下文。我因此运行

boxStore = MyObjectBox.builder().androidContext(this).build();

每次在我的应用启动时创建数据库对象时,我都会运行以下代码。

private void createMyObjectBox() throws IOException {
    FileHandle fileHandle = Gdx.files.local("objectstorefile");
    if(!fileHandle.isDirectory()) {
        fileHandle.mkdirs();
    }
    store = MyObjectBox.builder().directory(boxStoreDir).build();
}

如果我启动应用程序,我会立即点击主页按钮,然后再次启动它。我认为有一个残留的MyObjectBox对象仍然存在,可能是由于Android和静态对象的性质等原因而未被完全处理掉。

我不确定如何测试以避免错误。

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

任何时候每个目录都应该只有一个MyObjectBox实例。因此,您应该关闭旧商店(store.close()),或者只是保持商店开放(例如,单身,静态......)。后者通常是首选,因为它更简单,更有效。

更新:非Android代码示例

static BoxStore store;
public static BoxStore getStore() {
    if(store == null) store = createMyObjectBox();
    return store;
}

答案 1 :(得分:0)

您可以使用这种方式

public class ObjectBox {
    private static  BoxStore boxStore;

    public static  void init(Context context) {

        if (boxStore==null)
        boxStore = MyObjectBox.builder().androidContext(context.getApplicationContext()).build();


    }

    public static BoxStore get() {
        return boxStore;
    }

答案 2 :(得分:0)

在 Kotlin 中,您可以像这样制作“自制”单例。这应该可以解决您的问题:

companion object{
    var times:Boolean = false
}

object ObjectBox {
    lateinit var boxStore: BoxStore
        private set

       
        fun init(context: Context) {
            if(!times) {
                boxStore = MyObjectBox.builder()
                    .androidContext(context.applicationContext)
                    .build()
                times = true
            }
        }
    }