获取画布中旋转图像的最高值

时间:2018-01-23 15:33:22

标签: javascript canvas

所以我创建并成像并将其放置在这样的画布中:

draw() {
    this.context = this.canvas.getContext("2d");

    var ox = this.x;
    var oy = this.y;

    this.x += (this.speed * this.mod) * Math.cos(Math.PI / 180 * this.angle);
    this.y += (this.speed * this.mod) * Math.sin(Math.PI / 180 * this.angle);

    this.detectCollision(ox, oy);

    this.context.save();
    this.context.translate(this.x, this.y);
    this.context.rotate(Math.PI / 180 * this.angle);
    this.context.drawImage(this.car, -(this.car.width / 2), -(this.car.height / 2));
    this.context.restore();
}

现在我正在尝试进行碰撞检测,但由于我旋转图像,我认为这有点困难。

这是我的碰撞检测:

detectCollision(ox, oy) {
    // top-left corner
    // OX/OY are old cords
    if (this.car.getBoundingClientRect().top < 0 || this.car.getBoundingClientRect().left < 0) {
        this.x = ox;
        this.y = oy;
    }
}

然后我找到了这个函数getBoundingClientRect(),但它一直返回0。 希望你能理解我的问题。

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