标签: ios iphone unity3d arkit
我创建了一个ARKit应用程序(在Unity中制作)并将其安装在我的iphone上。它工作正常,但由于某种原因,有时,在iOS更新后它停止工作,我不得不再次从xCode重新安装它。
我在重新安装时使用相同的构建版本,其中没有任何更改,所以为什么每次iOS更新后我都需要重新安装它?
有没有办法避免它?