我想在屏幕上的不同x,y坐标处获取像素的RGB值。 我将如何在C ++中实现这一目标?
我正在尝试创建自己的高斯模糊效果。
这将在Windows 7中。
修改
需要包含哪些库才能运行?
我的目标:
#include <iostream>
using namespace std ;
int main(){
HDC dc = GetDC(NULL);
COLORREF color = GetPixel(dc, 0, 0);
ReleaseDC(NULL, dc);
cout << color;
}
答案 0 :(得分:13)
您可以使用GetDC
窗口上的NULL
获取整个屏幕的设备上下文,并可以通过调用GetPixel
来跟进:{/ p>
HDC dc = GetDC(NULL);
COLORREF color = GetPixel(dc, x, y);
ReleaseDC(NULL, dc);
当然,您只想获取并释放设备上下文一次,同时进行所有像素读取以提高效率。
答案 1 :(得分:7)
如前一篇文章所述,您需要Win32 API中的GetPixel函数。
GetPixel位于gdi32.dll中,所以如果你有一个合适的环境设置,你应该能够包含windows.h(包括wingdi.h),你应该是金色的。
如果您出于某种原因设置了最小的环境,您也可以直接在gdi32.dll上使用LoadLibrary。
GetPixel的第一个参数是设备上下文的句柄,可以通过调用GetDC函数(也可以通过<windows.h>
获取)来检索。
从dll加载GetPixel并在光标所在的位置打印出像素颜色的基本示例如下所示。
#include<windows.h>
#include<stdio.h>
int main(int argc, char** argv)
{
FARPROC pGetPixel;
HINSTANCE _hGDI = LoadLibrary("gdi32.dll");
if(_hGDI)
{
pGetPixel = GetProcAddress(_hGDI, "GetPixel");
HDC _hdc = GetDC(NULL);
if(_hdc)
{
POINT _cursor;
GetCursorPos(&_cursor);
COLORREF _color = (*pGetPixel) (_hdc, _cursor.x, _cursor.y);
int _red = GetRValue(_color);
int _green = GetGValue(_color);
int _blue = GetBValue(_color);
printf("Red: 0x%02x\n", _red);
printf("Green: 0x%02x\n", _green);
printf("Blue: 0x%02x\n", _blue);
}
FreeLibrary(_hGDI);
}
return 0;
}