在我的Play网络应用中,我使用val resultRack = Await.result(futureList, Duration.Inf)
来获取Future的结果。还有另一种更好的方法(使用最佳实践)从数据库中获取结果吗?如果我使用onComplete
或onSuccess
我的COntroller完成执行,结果不在val
。下面是我的Controller方法。一切正常,但我需要在Scala中遵循更多最佳实践。
已修改:我已在其他方法上使用Action.async
。但在这个我基本上不能使用either.fold
。我想我需要map
围绕方法的所有代码才能验证json。
def addRack = Action(parse.json) { request =>
val either = request.body.validate[Rack]
either.fold(
errors => BadRequest("invalid json Rack.\n"),
rack => {
val f: Future[Option[RackRow]] = rackRepository.getById(rack.id)
val result = Await.result(f, Duration.Inf)
result match {
case Some(r) =>
// If the Rack already exists we update the produced and currentTime properties
val fGpu: Future[Seq[GpuRow]] = gpuRepository.getByRack(r.id)
// val total = fGpu.map(_.map(_.produced).sum)
val resultGpu = Await.result(fGpu, Duration.Inf)
val total = resultGpu.map(_.produced).sum
rackRepository.update(r.id, Some(total), Some(System.currentTimeMillis))
Ok("Rack already exists! Updated produced and currentTime.\n")
case None =>
// If the Rack does not exist we create it.
val rackRow = RackRow(rack.id, rack.produced, System.currentTimeMillis)
rackRepository.insert(rackRow)
Ok
}
}
)
}
使用flatMap和map 新方法。我的问题是我在Controller中创建并填充seq rackSeq
。我不会评估用于创建此对象的gpuSeq
,因为它来自Future。我该怎么做才能评估这个未来gpeSeq
?在我的搜索结果中,我只能看到rackSeq
,但gpuSeq
的列表始终为空。
此外,如果代码Util.toTime(at)
引发错误,我无法用recover
来识别它。正如我通过答案所理解的那样,我可以做到这一点....
def getRacks(at: String) = Action.async { implicit request: Request[AnyContent] =>
var rackSeq: Seq[Rack] = Seq.empty
var gpuSeq: Seq[Gpu] = Seq.empty
rackRepository.get(Util.toTime(at)).flatMap { resultRack: Seq[RackRow] =>
resultRack.map { r: RackRow =>
gpuRepository.getByRack(r.id).map { result: Seq[GpuRow] =>
result.map { gpuRow: GpuRow =>
gpuSeq = gpuSeq :+ Gpu(gpuRow.id, gpuRow.rackId, gpuRow.produced, Util.toDate(gpuRow.installedAt))
println(gpuRow)
}
}
val rack = Rack(r.id, r.produced, Util.toDate(r.currentHour), gpuSeq)
rackSeq = rackSeq :+ rack
}
// val result = Await.result(listGpu, Duration.Inf)
// result.foreach { gpuRow =>
// gpuSeq = gpuSeq :+ Gpu(gpuRow.id, gpuRow.rackId, gpuRow.produced, Util.toDate(gpuRow.installedAt))
// }
Future.successful(Ok(Json.toJson(rackSeq)).as(JSON))
}.recover {
case pe: ParseException => BadRequest(Json.toJson("Error on parse String to time."))
case e: Exception => BadRequest(Json.toJson("Error to get racks."))
case _ => BadRequest(Json.toJson("Unknow error to get racks."))
}
}
答案 0 :(得分:8)
不要在Play控制器中使用Await.result
。这将阻止线程并杀死使用像Play这样的反应式框架的主要好处之一。而是map
或flatMap
Future
生成Result
。例如,假设您有以下RackRepository
:
class RackRepository {
def racks: Future[Seq[Rack]] = ???
}
在你的控制器中,而不是:
def wrong = Action {
val racks: Future[Seq[Rack]] = rackRepository.racks
// This is wrong, don't do that
val racksSeq = Await.result(racks, Duration.Inf)
Ok(Json.toJson(racksSeq))
}
您所做的就是使用Action.async
并映射您的未来以生成结果:
def list = Action.async {
rackRepository.racks.map { racks =>
Ok(Json.toJson(racks))
}
}
如果您需要嵌套多个未来结果,请改用flatMap
。
从第一个示例开始,您需要了解map
和flatMap
之间的区别。这个看起来是一个好的开始:
让我们看看一些例子:
val firstFuture: Future[String] = ??? // it does not mater where it comes from
val secondFuture: Future[String] = ??? // it does not mater where it comes from
val f1: Future[Int] = firstFuture.map(_.toInt)
val f2: Future[Future[String]] = firstFuture.map(secondFuture)
val f3: Future[String] = firstFuture.flatMap(secondFuture)
// Let's start to combine the future values
val f4: Future[Future[String]] = firstFuture.map { first =>
secondFuture.map { second =>
first + second // concatenate
}
}
// But what if we want a Future[String] instead of a Future[Future[String]]?
// flatMap to the rescue!
val f5: Future[String] = firstFuture.flatMap { first =>
secondFuture.map { second =>
first + second // concatenate
}
}
请参阅?没有Await
。然后我们有你的代码:
val fGpu: Future[Seq[GpuRow]] = gpuRepository.getByRack(r.id)
// val total = fGpu.map(_.map(_.produced).sum)
val resultGpu = Await.result(fGpu, Duration.Inf)
为什么不像flatMap
那样合并map
和f5
?换句话说,为什么要Await
fGpu
而不是map
才能返回Future[Result]
?
gpuRepository.getByRack(r.id).map { gpuRows =>
val total = gpuRows.map(_.produced).sum
rackRepository.update(r.id, Some(total), Some(System.currentTimeMillis))
Ok("Rack already exists! Updated produced and currentTime.\n")
}
当然,您需要Action.async
使用flatMap
和f
。
答案 1 :(得分:5)
关于你的代码,然后关于你未来的问题,这里有很多事情:
不要将控制器与模型混合:一般来说,控制器是一组方法(在控制器类中),它获取请求并返回结果(OK
, REDIRECT
等)。模型是类/对象/接口中的一组方法,它们获取一组参数,处理外部资源并将其结果返回给控制器。
方法是您的朋友:您可以将代码更多地划分为不同的方法。例如,您的方法名称为addRack
,但其正文也包含一些处理,您可以将它们放在控制器或模型中的不同方法中;取决于他们属于何处。
永不等待:有一个原因,就是你占用了线程,并且在等待时间内不会让它们独自存在。这将导致您的应用在内存和CPU使用方面效率低下。
地图是您的朋友:在调用返回未来的方法时使用地图。例如,您想要调用此方法:
def hiFromFuture : Future[String] = Future{...}
hiFromFuture.map{
futureResult: String => //when Future is successful
}
如果您有多个连续的未来电话,也应该使用flatmap
。例如,假设hiFromFuture2
与hiFromFuture
具有相同的签名/正文:
hiFromFuture.map{
futureResult: String => hiFromFuture2.map{ futureResult => }
}
应写成:
hiFromFuture.flatMap{
futureResult: String => //when first future is successful
hiFromFuture2.map{
futureResult => //when second future is successful
}
}
避免Future[Future[String]]
;得到Future[String]
。
恢复失败的未来:如果你没有得到结果怎么办?你使用恢复。例如:
hiFromFuture.map{gotData => Ok("success")}.recover{case e: Exception => BadRequest}
请注意,您可以使用恢复块中预期的任何异常。
答案 2 :(得分:2)
如果您的问题是如何管理json验证的错误情况,那么在成功路径将返回Future
的上下文中,您只需将Result
包裹在已成功完成的Future
中{{} 1}},即Future.successful(BadRequest(...))
。如下所示
def addRack = Action(parse.json).async { request =>
val either = request.body.validate[Rack]
either.fold(
errors => Future.successful(BadRequest("invalid json Rack.\n")),
rack => {
rackRepository.getById(rack.id).map {
case Some(r) =>
//...
Ok("Rack already exists! Updated produced and currentTime.\n")
case None =>
//...
Ok
}
}
)
}
然后当你有嵌套的期货时,你应该按照marcospereira和Dave Rose的说明进行flatmap