据我所知,Reactive Programming在异步环境(Web请求,或重IO /多线程/后台任务)中大放异彩。但是,在同步世界中,我发现Reactive Programming仍然可以从释放依赖管理负担中获得很大好处。程序员。我正在使用C#编写一个桌面应用程序,其作用类似于电子表格:大量输入,计算这些输入和输出。我正在使用RX.net并享受它带给我的免费依赖管理:当输入改变时,我不需要知道需要重做什么计算,以及需要更新什么ui。但是,由于涉及更多同步/顺序计算,使用可观察性的性能变得更大。考虑这两种编码方式:
private static void async_world()
{
Subject<string> a_ob = new Subject<string>();
IObservable<string> A_ob = a_ob.Select(str =>
{
return my_to_upper(str);
});
IObservable<string> AA_ob = A_ob.Select(str => $"{str}{str}");
IObservable<string> AAA_ob = A_ob.Select(str => $"{str}{str}{str}");
IObservable<string> AA_AAA_ob = Observable.CombineLatest(AA_ob, AAA_ob,
(AA, AAA) =>
{
return $"{AA}_{AAA}";
});
AA_AAA_ob.Subscribe(str => Console.Out.WriteLine(str));
a_ob.OnNext("a");
}
private static void sync_world()
{
Subject<string> a_ob = new Subject<string>();
IObservable<string> result_ob = a_ob.Select(str =>
{
var upper = my_to_upper(str);
var AA = $"{upper}{upper}";
var AAA = $"{upper}{upper}{upper}";
return $"{AA}_{AAA}";
});
result_ob.Subscribe(str => Console.Out.WriteLine(str));
a_ob.OnNext("a");
}
假设my_to_upper()是一个缓慢的过程:
private static string my_to_upper(string str)
{
Console.Out.WriteLine($"{str}.ToUpper...");
for (int i = 0; i < 1000000; i++)
{
for (int j = 0; j < 2000; j++)
{
}
}
Console.Out.WriteLine($"{str}.ToUpper...done");
return str.ToUpper();
}
对于async_world(),my_to_upper()与sync_world()相比执行两次。当数据到达时(在每次onNext调用时),A_ob执行计算并“缓存”my_to_upper()的结果并将其传递给AA_ob和AAA_ob
所以我的问题是:这是我们必须做出的权衡:让计算机自动为我们管理依赖性,效率低下,或者手动管理依赖关系以获得更好的性能。
答案 0 :(得分:0)
可以使用各种Publish
过载来“缓存”结果:
以下是Publish + RefCount的发布形式:
private static void async_world_publish_refcount()
{
Subject<string> a_ob = new Subject<string>();
IObservable<string> A_ob = a_ob
.Select(str => my_to_upper(str)) //same function call as async_world_original, just removed braces.
.Publish()
.RefCount();
IObservable<string> AA_ob = A_ob.Select(str => $"{str}{str}");
IObservable<string> AAA_ob = A_ob.Select(str => $"{str}{str}{str}");
IObservable<string> AA_AAA_ob = Observable.CombineLatest(AA_ob, AAA_ob,
(AA, AAA) =>
{
return $"{AA}_{AAA}";
});
AA_AAA_ob.Subscribe(str => Console.Out.WriteLine(str));
a_ob.OnNext("a");
}
这是一个没有RefCount的已发布表单:
private static void async_world_publish_only()
{
Subject<string> a_ob = new Subject<string>();
IObservable<string> AA_AAA_ob = a_ob
.Select(str => my_to_upper(str)) //same function call as async_world_original, just removed braces.
.Publish(A_ob =>
Observable.CombineLatest(
A_ob.Select(str => $"{str}{str}"),
A_ob.Select(str => $"{str}{str}{str}"),
(AA, AAA) => $"{AA}_{AAA}"
)
);
AA_AAA_ob.Subscribe(str => Console.Out.WriteLine(str));
a_ob.OnNext("a");
}
如果你是功能性的,反应性的东西的粉丝,那么没有RefCount形式的发布可能是首选的:它有效地缓存了一个可观察的结果值,并使它们在有限的lambda范围内可用,你需要生成一个选择器决定如何处理它。如果需要,您可以嵌套Publish
lambdas来访问多个“缓存”可观察值。
Publish
+ RefCount
会促进语句y,迭代查找管道。一般不太推荐。
您可以详细了解Publish
,RefCount
以及热门与冷可观测量here。