我有以下静态相机:
public Camera standbyCamera;
standbyCamera = GameObject.Find("StandByCamera").GetComponent<Camera>();
如何通过代码禁用或销毁关联的音频侦听器?
我尝试了以下内容,以及一些变体,但没有任何作用。
如何禁用与相机关联的音频侦听器?
standbyCamera.GetComponent (AudioListener).enabled = false;
错误CS0117:&#39; UnityEngine.Component&#39;不包含&#39;已启用&#39;
的定义
Destroy (standbyCamera.GetComponent (AudioListener));
119:表达式表示
type', where a
变量&#39;,value' or
方法组&#39;预计
答案 0 :(得分:4)
你会想做:
Destroy(standbyCamera.GetComponent<AudioListener>());
看起来您也可以https://www.postgresql.org/docs/9.1/static/libpq-example.html。
如果这还不够,你可以尝试使用audiolistener制作一个子对象并启用/禁用该子对象。