我正在使用带有iOS 11.2的AudioKit 4.0.4
我使用的代码与MicrophoneAnalysis示例项目几乎相同。
class FrequencyProcessor {
var node: AKNode {
return mic
}
private let mic: AKMicrophone
private let tracker: AKFrequencyTracker
private let silence: AKBooster
init() {
AKSettings.audioInputEnabled = true
mic = AKMicrophone()
tracker = AKFrequencyTracker(mic)
silence = AKBooster(tracker, gain: 0)
AudioKit.output = silence
}
func startRecording() {
AudioKit.start()
}
}
代码在模拟器中完美运行,但是当我在设备上运行时,我总是遇到这种崩溃:
Fatal error: AudioKit: Could not start engine. error: Error Domain=com.apple.coreaudio.avfaudio Code=-10875 "(null)" UserInfo={failed call=err = AUGraphParser::InitializeActiveNodesInOutputChain(ThisGraph, kOutputChainOptimizedTraversal, *GetOutputNode(), isOutputChainActive)}.
当我调用startRecording时会发生这种情况。
知道可能导致此问题的原因是什么? (我在Info.plist中设置了“NSMicrophoneUsageDescription”)
编辑:录音会话发生在嵌入AVPlayerLayer的模态视图中。如果我删除这个AVPlayerLayer我不再崩溃。 我该如何解决这个问题?
edit2:我在这里创建了一个示例项目:https://github.com/ydemartino/MicrophoneAnalysisTest.git
答案 0 :(得分:1)
似乎AudioKit不想使用AVKit:https://github.com/AudioKit/AudioKit/issues/1224
作为一种解决方法,这就是我所做的:
let item = videoPlayer.player.currentItem
videoPlayer.player.replaceCurrentItem(with: nil)
startAudioKit()
videoPlayer.player.replaceCurrentItem(with: item)
不优雅,但至少,它不再崩溃我的应用......