我收到了一个定义游戏“Board”对象的Python类,以及在构造函数中初始化的一些成员。大部分内容都是直截了当的,但我不明白“@”运算符在该片段最后两行的集合初始化中的含义:
class Board:
BLANK = 0
NOT_MOVED = (-1, -1)
__active_players_queen1__= None
__inactive_players_queen1__= None
__active_players_queen2__= None
__inactive_players_queen2__= None
def __init__(self, player_1, player_2, width=7, height=7):
self.width=width
self.height=height
self.queen_11 = "queen11"
self.queen_12 = "queen12"
self.queen_21 = "queen21"
self.queen_22 = "queen22"
self.__board_state__ = [ [Board.BLANK for i in range(0, width)] for j in range(0, height)]
self.__last_queen_move__ = {self.queen_11:Board.NOT_MOVED, self.queen_12:Board.NOT_MOVED, self.queen_21:Board.NOT_MOVED, self.queen_22:Board.NOT_MOVED}
self.__queen_symbols__ = {Board.BLANK: Board.BLANK, self.queen_11:11, self.queen_12:12, self.queen_21:21, self.queen_22:22}
E.g。什么“self.queen_11:11”是什么意思?
我是相对缺乏经验的Python,它看起来类似于成员访问的“点符号”,或者某些语言如何处理赋值(例如“:=”),但根据我对Python的理解,点符号是点符号,并且赋值是单个等号。
我的读数是queen_11变量(之前初始化为字符串“queen11”)以某种方式与整数值11相关联?
这似乎不是list slicing或annotations的变体。这是Python 2.7代码BTW。
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感谢https://stackoverflow.com/users/67579/willem-van-onsem的评论:看起来这是一种初始化词典的方式,我并不熟悉。我只是用其他两种方式完成了这里:https://developmentality.wordpress.com/2012/03/30/three-ways-of-creating-dictionaries-in-python/