所以我需要导入game_state.py,以便在其他类中使用名为State的类。 但是,当我尝试使用State初始化类属性时,它表示在赋值之前引用的局部变量
from game_state import State
class Game:
current_state: State
name: str
def __init__(self, is_p1_turn: bool) -> None:
self.is_p1_turn = is_p1_turn
self.current_state = State('Player 1', None, self) if self.is_p1_turn \
else self.current_state = State('Player 2', None, self)
self.name = self.__name__
第一个State('player1' None, self)
显示错误消息:
local variable 'State' value not used
第二个State('Plyaer2' None, self)
显示另一个消息:
local variable might referenced & unresolved reference 'State'
我知道那里有些不对劲但是无法弄清楚
答案 0 :(得分:0)
您的作业语法不正确。简写一行if/else
看起来像
some_value = 1 if is_true else 0
其中is_true
是可以评估为bool
的内容,您正在做
some_value = 1 if is_true else self.some_value = 0
即。您将一行if/else
语法与常规if/else
语法混合使用。