如何在Visual Studio 2017 for Unity中启用intellisense

时间:2018-01-20 17:06:20

标签: c# unity3d visual-studio-2017

我刚开始使用Unity编程。我最近在Zorin 12上安装了Visual Studio Code 2017.这是一个很好的界面,但是没有自动完成!我意识到Ctrl + Space会弹出一些建议,但我有两个问题需要解决:

  • 建议不会自动弹出
  • 这些建议是基于我已经输入的代码中的冗余,而不是基于Unity的未开发功能的建议。例如,如果我正在使用Transform对象,我希望它能够弹出我可以使用的所有可能变量,而不仅仅是我之前使用过的变量。

我可以在https://i.imgur.com/AwHl4ef.png

看到我遇到的两个错误

感谢您的考虑。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

适用于Windows或macOS:

下载/安装Visual Studio IDE (with Unity Tools)

安装时,请确保包含

的安装
  

使用Unity进行游戏开发

enter image description here

然后使用Unity(您可以双击其中一个C#文件),打开一个新的C#项目,Visual Studio IDE应该以您的新项目结构打开。

enter image description here

从那里,你应该能够看到你在寻找什么。

例如:

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对于Linux(建议):

尝试Monodevelop - Additional Information,它会提供代码完成/提示。