自动执行重复的游戏开发任务

时间:2011-01-29 05:25:17

标签: automation voice-recognition

免责声明:这是一个开放式的,有点“远远”的问题

在过去的几年里,我制作了一些iPhone游戏。我使用非常常见的程序,如XcodeIllustrator来制作游戏。

最近我厌倦了一遍又一遍地重复某些任务。以下是一些例子:

  • Xcode:“清理目标,构建,运行”一遍又一遍
  • in Xcode:删除图片资源,然后导入更新的图片资源(相同名称)

我想在Xcode中自动执行这些任务。有任何想法吗?我已经在Photoshop中使用“按钮模式”进行了一些自动化操作,您可以在其中录制宏...这非常有用。

这是问题的一个古怪或“远远”的部分:如何通过语音命令实现这种自动化? (可能使用Nuance产品或其他东西)

以下是我喜欢通过一些语音命令做的事情的例子:

  1. 以插件用户指定的尺寸保存艺术作品(@ 2x版本)
  2. someArt.png
  3. 删除“someArt@2x.png”和“Xcode
  4. someArt.png的更新版本添加到Xcode
  5. Xcode:清理目标,构建和运行
  6. 我知道这个问题可能看起来很奇怪......但是这样的事情可以让游戏开发者更容易理解某些事情。

    想知道AppleScript和Nuance的组合是否有效?

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