所以我有一个包含observable作为属性的对象:
public class Tile
{
...
private BehaviorSubject<TileType> _type;
public IObservable<TileType> TypeChanged
{
get { return _type.AsObservable(); }
}
...
}
我还有一个Tiles列表:
public List<Tile> Tiles { get; } = new List<Tile>();
现在我想为瓦片列表制作一个单一的可观察对象,所以当有任何瓦片时会发生一个事件。类型更改(并且observable应该包括它是哪个tile),类似于:
public IObservable<Tile, TileType> TileTypeChanged { get; } = what?
这可能吗? 如果是这样,怎么样?
答案 0 :(得分:1)
如果Tiles
是静态列表,那么这将起作用:
List<Tile> Tiles = new List<Tile>
{
//Notifications from these Tiles will be included in TileTypeChanged
};
IObservable<(Tile, TileType)> TileTypeChanged = Tiles
.Select(t => t.TypeChanged.Select(tt => (t, tt)))
.Merge();
var willNotBeIncluded = new Tile(); //The notifications from this Tile
Tiles.Add(willNotBeIncluded); //will not be included in TileTypeChanged
如果您希望新添加的项目包含在TileTypeChanged
父观察中,那么我建议使用更具反应性的数据结构。来自ReactiveUI的ReactiveList
应该可以工作,或者某种可观察来包装列表更改。