iOS11上的程序化beginRefreshing()在largeTitles模式下存在问题

时间:2018-01-19 18:15:26

标签: swift uinavigationcontroller ios11 uirefreshcontrol large-title

我们在UIKit中发现了一个似乎是个错误,但想在此发帖,看看是否有其他人遇到此问题或找到解决方案。

我们正在尝试使用新的iOS11大型游戏和提升的搜索栏/ refreshcontrol。我们似乎发现了一个问题,导航堆栈的根viewController显示了一个小的显示问题(问题A)但是一旦另一个viewcontroller被推到导航堆栈上,显示就变得疯狂了(问题B):

Problem

注意事项:

  1. 堆栈中的第二个VC而不是第一个
  2. 的问题更严重
  3. 当您在每个场景中看到它时,refreshControl不是代码设置的绿色
  4. 刷新时,refreshControl会向下滑动,不应该执行此操作
  5. 当我们以编程方式在viewDidLoad中执行“pull to refresh”时,这种奇怪的行为似乎只是一个问题,以便用户在进入屏幕时可以看到数据正在加载。如果我们删除调用refreshControl?.beginRefreshing()的行,则显示是干净的。我在一个样本香草应用程序中重新创建了这个问题。这是显示问题的整个viewcontroller:

    import UIKit
    
    class ViewController: UITableViewController {
        var tableHeaderSearchController: UISearchController!
        override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()
            // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
            self.navigationController?.navigationBar.prefersLargeTitles = true
            self.navigationController?.navigationItem.largeTitleDisplayMode = .always
    
            tableHeaderSearchController = UISearchController(searchResultsController: UITableViewController())
            navigationItem.searchController = tableHeaderSearchController
    
            refreshControl?.tintColor = UIColor.green
            refreshControl?.backgroundColor = UIColor.clear
            refreshControl?.attributedTitle = NSAttributedString(string: "Loading Stuff...", attributes: [NSAttributedStringKey.font: UIFont.systemFont(ofSize: 17)])
            refreshControl?.addTarget(self, action: #selector(refreshPulled), for: .valueChanged)
    
            // Commenting out these 2 lines makes it work fine but you can't see the initial refresh spinner
            refreshControl?.beginRefreshing()
            refreshPulled()
        }
    
        @objc func refreshPulled() {
            DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 3) { [refreshControl] in
                refreshControl?.endRefreshing()
            }
        }
    
        override func didReceiveMemoryWarning() {
            super.didReceiveMemoryWarning()
            // Dispose of any resources that can be recreated.
        }
    }
    

    这是故事板。它只是一个包含在navigationController中的vanilla tableviewcontroller。 3个静态单元格,第二个静态单元格遍历同一控制器类型的另一个实例。

    StoryBoard

    任何想法都将不胜感激。我们真的很想采用新的外观,但这样做很难做到这一点。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

首先,表视图在导航栏下方向上扩展并且iOS 11偏移行为是正确的是绝对至关重要的:

    self.edgesForExtendedLayout = .all
    self.tableView.contentInsetAdjustmentBehavior = .always

其次,滚动显示手动刷新时的刷新控制取决于你,计算金额并不简单:

    self.refreshControl!.sizeToFit()
    let top = self.tableView.adjustedContentInset.top
    let y = self.refreshControl!.frame.maxY + top
    self.tableView.setContentOffset(CGPoint(0, -y), animated:true)
    self.refreshControl!.beginRefreshing()

在刷新过程中,栏仍然仍然太大,但我看不出可以做些什么。基本上Apple已经实现了大型游戏,并在导航栏中显示了刷新控制,而没有考虑效果或处理由此产生的错误。