我希望将Facebook Audiences API设置到我的PC游戏中,但我对Facebook如何将其与现实世界的用户相匹配感到有点困惑。
除了唯一的用户ID之外,我不会在游戏中收集任何用户数据。如果我使用"外部标识符" FB documentation中的示例并将用户ID推回到Facebook,然后FB如何将其与Facebook用户匹配?他们只是从有效负载收集IP地址并使用userID来查找唯一用户或其他东西吗?
提前致谢。
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除非您的游戏玩家可以使用自己的Facebook帐户为您的游戏创建用户ID,否则您不太可能根据此数据创建受众群体。 Facebook对玩游戏的人的用户名不感兴趣,他们没有理由存储这些信息。
您可以做的一件事是允许玩家通过使用他们的Facebook身份登录来创建帐户。这样您就可以将它们放在广告列表中,而无需尝试将用户名与Facebook不了解的游戏进行匹配。
这里是Facebook Connect快速入门的链接,可让您按照上面的详细说明进行操作。