标签: c# unity3d unity5
有没有人知道如何设置Unity,以便在其内置动画工具(下图)中制作的动画在固定时间范围内更新。基本上,我想这样做,无论帧中经过多少次,都会有一个常量浮点值。我尝试使用animation.update(),但这会导致动画部分在一帧中被调用两次,这是非常不理想的行为。