将BGR更改为灰度图像然后使用LUT的有效方法

时间:2018-01-18 15:15:19

标签: c++ opencv

我有一个BGR图像,我正在尝试根据其强度映射查找表。它有效,我按照以下方式进行:

this.elementRef.nativeElement.focus();

这对我来说似乎效率很低。首先,我将原始BGR更改为单通道灰度,然后我将其扩展为3个通道以与LUT一起使用。

我可以通过

以某种方式提高速度
  • 将原始图像直接转换为3通道灰度图像或
  • 使用单通道灰度图像映射到查找表?

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