跨文件

时间:2018-01-18 07:05:35

标签: c++

我的库中有一个TCP头文件,其中定义了一些结构 - 比如SNMP

stuct objectId {..id[MAXLEN]; ..}
struct SnmpTypes {.. uint32 ForwardIp; ..}

现在结构中包含元素和变量。我需要在我们的应用程序代码中访问它们。由于上述两种类型都在TCP堆栈中,因此用户可能不会知道其中的元素。在我的代码中,我通过外部声明包括在内。

为了提供用户界面,我们应该如何在应用程序代码中声明或包含上述结构。如果我在我的应用程序中创建相同类型的结构,我会复制,或者稍后可能会错过一些TCP堆栈更新 - 但用户将如何知道变量?

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