是否可以将空手道与testrail融为一体?我使用下面的代码来调用testrail,但不确定如何将结果发送到每个场景的testrail。
In viewDidLoad :-
ourTextField?.addTarget(self, action: #selector(CalculatorViewController.textFieldDidChange(_:)), for: UIControlEvents.editingChanged)
forThemTextField?.addTarget(self, action: #selector(CalculatorViewController.textFieldDidChange(_:)), for: UIControlEvents.editingChanged)
//create function
func textFieldDidChange(_ textField: UITextField) {
if textField == ourTextField {
if (textField.text.count)! >= 2 {
forThemTextField?.becomeFirstResponder()
}
}
else if textField == forThemTextField {
if (textField.text?.count)! >= 2 {
forThemTextField.resignFirstResponder()
}
}
}
答案 0 :(得分:1)
空手道版本0.7.0.RC4支持'之后'钩。
有关详细信息,请参阅此示例:hooks.feature
因此,使用karate.info
解决空手道的结果。你如何称呼TestRail取决于你。