标签: unity3d
我在场景中构建视频墙。它有多个面板"目前正在使用立方体。我想沿着垂直边缘将这些立方体彼此连接起来,这样它们基本上是铰链的,我可以更容易地调整整个墙壁。这不适用于游戏世界,它仅适用于编辑器。 IE他们不会在游戏中移动。
我在文档中找到了关节,但它们似乎需要一个我认为不想要的僵硬的身体。
这可能吗?如果是这样,怎么样?