Microsoft UWP使用Unity3D - 获取错误编译广告插件

时间:2018-01-17 11:17:59

标签: windows unity3d uwp store

您好,我在编译插件时一直遇到错误。该插件应该来自这里 - https://github.com/Microsoft/unityplugins,我找不到任何已编译的插件。我在尝试编译广告插件时遇到的错误是:

{{ route('read', ['id' => $message->id]) }}

我尝试使用解决方案寻找类似的问题,但似乎没有其他人遇到此问题,即使代码是直接从下载而无需修改。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

根据问题列表和缺少拉取请求,此存储库中的插件尚未维护一段时间。

现在似乎可以更轻松地使用XAML手动将Microsoft Advertising实施到您的游戏中。为应用程序生成UWP解决方案时,它将为您创建MainPage.xaml文件。您可以在此处放置Microsoft Advertising SDK中的原生AdControl

您可以see in the documentation安全地修改文件,而不必担心下一次构建会覆盖更改。

答案 1 :(得分:0)

这是如何使仍在寻找答案的任何人都能在Windows广告中统一工作。

总结:只需将IMicrosoftAdsBridge.cs和MicrsoftAdsEditor.cs添加到您的统一项目中,添加自定义脚本(see repo),然后在ShowAd()之前调用RequestAd()。

在Visual Studio Windows Phone或Windows项目上,您必须添加另一个名为MicrosoftAdsBridge.cs的自定义脚本(see repo),最后在Window之前将此代码(see repo)添加到app.xaml.cs。 Current.Activate();