我有一个图像,其像素在网格块中。每个像素占据一个网格的20x20px块。这是图像
我想读取该网格的每个块的颜色。这是我试过的代码。
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.abc);
for(int y=0; y<bmp.getHeight(); y=y+20){
for(int x=0; x<bmp.getWidth(); x=x+20){
pixelColor = bmp.getPixel(x,y);
}
}
现在的问题是,正在阅读的颜色有很小的差异,结果它选择了太多的颜色。例如,在黑色的情况下,它挑选了几乎10种黑色,这些颜色彼此略有不同。请帮我挑选所有独特的颜色。任何帮助将非常感激。谢谢
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这是设备密度的问题。您应该为不同密度的设备放置不同尺寸的图像。由于您的图像读取超过实际宽度&amp;高度。这导致问题将循环重载到实际像素以上。
看看https://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html#qualifiers 看到不同的密度设备放置各种drawable。如果您需要在UI中显示它,则需要这样做。
否则,如果您不希望图像在UI中显示。将图像放入 drawable-nodpi文件夹&amp;获得高度,宽度,它将返回正确的结果。
中提到的<强>更新:强>
ImageView imgTop = (ImageView) findViewById(R.id.imgTop);
ImageView imgBtm = (ImageView) findViewById(R.id.imgBtm);
Bitmap bmp1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.pixel);
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bmp1.getWidth(),bmp1.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
int count = 0;
int[] pixelColor = new int[bmp1.getHeight() * bmp1.getHeight()];
for(int y=0; y<bmp1.getHeight(); y++){
for(int x=0; x<bmp1.getWidth(); x++){
pixelColor[count] = bmp1.getPixel(x,y);
if(Color.red(pixelColor[count]) <= 30 && Color.green(pixelColor[count]) <= 30 && Color.blue(pixelColor[count]) <= 30)
{
pixelColor[count] = Color.BLACK;
}
else
{
//pixelColor[count] contain other colours..
}
output.setPixel(x,y,pixelColor[count]);
count++;
}
}
imgTop.setImageBitmap(bmp1);
imgBtm.setImageBitmap(output);
<强>输出强>
答案 1 :(得分:0)
我终于通过在android
中使用Palette类来弄清楚自己我已经使用它的嵌套类Palette.Swatch来获取图像中的所有颜色样本。 这是我怎么做的
ArrayList<Integer> color_vib = new ArrayList<Integer>();
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource( getResources(), R.drawable.abc );
Palette.from( bitmap ).generate( new Palette.PaletteAsyncListener() {
@Override
public void onGenerated( Palette palette ) {
//work with the palette here
for( Palette.Swatch swatch : palette.getSwatches() ) {
color_vib.add( swatch.getRgb() );
}
}
});
现在我所有的块状像素化图像都是独特的颜色:)