我正试图在React中制作一组翻转的卡片。你可以在下面看到我的代码。当我点击卡片时,它们都会翻转,但我的目标是仅翻转我点击的那些卡片。我怎么能这样做?
这是我的卡组件:
import React from 'react';
export default class Card extends React.Component {
render() {
let className = this.props.condition ? 'card-component flipped' : 'card-component';
return (
<div onClick={this.props.handleClick} className={className}>
<div className="front">
<img src={this.props.image} alt="card"/>
</div>
<div className="back">
</div>
</div>);
}
}
这是我的Deck组件:
import React from 'react';
import Card from './Card.js';
const cardlist = require('../cardlist').cardlist;
export default class Deck extends React.Component{
constructor(props) {
super(props);
this.state = {flipped: false};
}
handleClick() {
this.setState({flipped: !this.state.flipped});
}
render() {
const list = this.props.cards.map((card, index) => {
return <Card
key={index}
handleClick={this.handleClick.bind(this)}
condition={this.state.flipped}
image={cardlist[card].path}
/>});
return(
<ul>
{list}
</ul>)
}
};
谢谢!
答案 0 :(得分:6)
您可以使用索引。
export default class Deck extends React.Component{
constructor(props) {
super(props);
//flipped true nonflipped false
this.state = {
flipStatus : props.cards.map((element) => false)
}
handleClick(index) {
const newflipStatus = [...this.state.flipStatus]
newflipStatus[index] = !this.state.flipStatus[index]
this.setState({flipStatus: newflipStatus);
}
render() {
const list = this.props.cards.map((card, index) => {
return <Card
key={index}
handleClick={this.handleClick.bind(this)}
condition={this.state.flipped}
index={index}
image={cardlist[card].path}
flipped=this.state.flipStatus[index]
/>});
return(
<ul>
{list}
</ul>)
}
};
这是您的卡片组件
export default class Card extends React.Component {
render() {
let className = this.props.condition ? 'card-component flipped' : 'card-component';
return (
<div onClick={() => this.props.handleClick(this.props.index)} className={className}>
{!flipped && <div className="front">
<img src={this.props.image} alt="card"/>
</div>}
{flipped && <div className="back">
</div>}
</div>);
}
}
答案 1 :(得分:0)
在handleClick函数中,您为整个套牌设置“翻转”状态变量而不是单张卡,这就是整个套牌一起变化的原因。 解决方案很简单,每张卡都有一个状态来指定它是否被翻转,而不是在父级别上创建变量