如果我只希望我的应用程序在某些iPhone / iPad型号上运行,那么即使我的应用程序实际上没有使用ARKit中的任何内容,是否适合指定我的应用程序需要ARKit才能实现此目的?
还有其他方法可以解决这个问题吗?此外,即使在进行此更改后,我的应用程序仍然为不应该像iPhone 5s模拟器的设备构建。设备限制是仅在应用商店中发生的更改吗?
答案 0 :(得分:4)
UIRequiredDeviceCapabilities
可让您声明应用运行所需的硬件或特定功能。
UIRequiredDeviceCapabilities
可用作Info.plist中的字典,其功能为键,其值为YES / NO。
即使您没有在任何地方的代码中实际使用该功能,您似乎可以使用功能来限制设备。
Apple提到here AppStore使用此密钥阻止用户安装该应用。
此外,我们无法使用此密钥限制更新中的任何设备。看起来任何预期的限制都需要包含在第一个应用版本中:
重要提示:提交时必须更改所有设备要求 对二进制文件的更新。您只能扩展您的设备 要求。提交二进制文件的更新以限制您的 不允许使用设备要求。你无法限制 设备要求,因为此操作将保留拥有的客户 以前从运行新更新中下载了您的应用。
修改强>:
https://developer.apple.com/library/content/qa/qa1397/_index.html