纽比问题。我们有一个现有的iPhone / iPad应用程序。我们该怎么做才能将这个应用程序用于Mac App Store?我们是否分支项目并单独开发Mac代码,或者我们是否可以配置现有项目以便为所有设备构建(目前适用于iPhone和iPad)。
感谢您的帮助和意见。
答案 0 :(得分:4)
嗯,你必须意识到的最重要的事情是iOS和Mac OS X的界面范例有很大的不同。如果你想移植你的应用程序,它将不仅仅是调整分支代码并为Mac编译基本相同的应用程序。
您的Mac和iOS应用可以共享相同的实施代码,因为它们是相同的应用程序!但是,向Mac用户和移动用户展示应用的方式将会有所不同。例如,Mac OS X在侧边栏,对话框,面板,窗口(没有双关语意图)和点击中进行思考,而iOS则考虑单张,视图和触摸。
我意识到这比其他答案更具理论性,但这只是一个让你思考的小提示:)
答案 1 :(得分:2)
准备将项目移植到Mac OS X:
希望有所帮助
答案 2 :(得分:1)
iOS和Mac OS不同,无法轻松混合。但是,您可以在一个针对Mac OS应用程序的新项目中共享支持iOS应用程序的代码。所以我认为你需要做的大部分工作是管理(不同的项目)和基于UI的。
请记住,在创建UI元素(XIB)时,您无法在项目中共享这些元素,它们必须位于本地项目的目录结构中。
祝你好运!
答案 3 :(得分:1)
iphone上的GUI使用UIKit,mac os X上的GUI使用AppKit。 虽然它们有一个共同点,那就是Foundation,它包含NSData,NSString等。
唯一可以在mac app store上重复使用的代码将是基础“低级”代码。 UIKit不能在Mac OS X上运行
答案 4 :(得分:1)
我的猜测是你需要一个单独的xCode项目。您可以在一个项目中完成所有操作,但是当您想要切换目标平台时,配置设置会很困难。
您可以为公共代码创建共享库。
我希望这些链接可能有用。
祝福, xj1200
http://t-machine.org/index.php/2009/02/26/using-shared-libraries-for-iphone-with-multiple-projects/
http://blog.stormyprods.com/2008/11/using-static-libraries-with-iphone-sdk.html
http://www.clintharris.net/2009/iphone-app-shared-libraries/