我怎么知道某个特定场景已经加载,所以我不会再次加载它。我正在尝试通过特定对象(在加载的场景中)搜索,但它无法正常工作。工作的场景不会以负载方式破坏。
if (GameObject.Find("TA") == null)
{
Debug.Log("TA Loaded");
SceneManager.LoadScene("TA", LoadSceneMode.Additive);
}
答案 0 :(得分:1)
您应该使用SceneManager.GetSceneAt(i)
方法,其中i
是索引。
使用类似的东西:
for (int i = 0; i < SceneManager.sceneCount; i++) {
Scene scene = SceneManager.GetSceneAt(i);
if (!(scene.name == "YourSceneName" && scene.isLoaded)) {
// Load your new scene
}
}