我已将Facebook SDK(v7.10.1)添加到我的Unity项目中,我也有Gamespark SDK。
当我构建游戏时,我收到了重新包装错误。
任何人都知道问题是什么?
CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources.
D:\Programmieren\Zubehör\Android SDK\build-tools\25.0.2\aapt.exe package --
auto-add-overlay -v -f -m -J "gen" -M "AndroidManifest.xml" -S "res" -I
"D:/Programmieren/Zubehör/Android SDK\platforms\android-26\android.jar" -F
bin/resources.ap_ --extra-packages com.facebook:com.facebook.android -S
"E:\Programmieren\C#\workspaces\Ice Slider\Unity3d\Ice
Slider\Temp\StagingArea\android-libraries\facebook-android-sdk-4.23.0\res" -
S "E:\Programmieren\C#\workspaces\Ice Slider\Unity3d\Ice
Slider\Temp\StagingArea\android-libraries\facebook-android-wrapper-
7.10.1\res"
stderr[
E:\Programmieren\C#\workspaces\Ice Slider\Unity3d\Ice
Slider\Temp\StagingArea\android-libraries\facebook-android-sdk-
4.23.0\res\values\values.xml:131: error: Error retrieving parent for item:
No resource found that matches the given name
'@style/Theme.AppCompat.NoActionBar'.
E:\Programmieren\C#\workspaces\Ice Slider\Unity3d\Ice
Slider\Temp\StagingArea\android-libraries\facebook-android-sdk-
4.23.0\res\values\values.xml:136: error: Error retrieving parent for item:
No resource found that matches the given name
'@style/Theme.AppCompat.Dialog'.
]
stdout[
Configurations:
(default)
Files:
AndroidManifest.xml
Src: () AndroidManifest.xml
答案 0 :(得分:1)
Unity项目中缺少appcompat包。最新的Facebook SDK(7.10,7.11)不包括所有需要的Android支持库。
确保您已安装Android Studio,并在Android Studio中安装了项目目标SDK版本所需的支持库。将所需的AAR包从Android SDK文件夹(mac上为extras/android/m2repository/com/android/support
)下的~/Library/Android/SDK
复制到Unity项目中的Plugins/Android/libs
文件夹。 AAR文件位于包名称的文件夹下,在这种情况下为appcompat-v7。此文件夹中可能有多个子文件夹。从子文件夹中找到与您想要的版本匹配的AAR。
许多插件和SDK导入这些系统库的副本。这不是最佳的,因为一次只能存在一个版本。因此,我们需要在包含多个依赖于它们的SDK的项目中管理这些Android支持库。
答案 1 :(得分:0)
您使用的是其他插件吗?
请尝试如下:
尝试更新最新的android sdk并构建工具
如果它不能正常工作,请恢复原来的android sdk版本
删除整个fb sdk并再次导入
答案 2 :(得分:0)
这发生在我身上&我尝试顺义 最好的解决方案是将sdk改为 - > Facebook的统一-SDK-7.9.4
答案 3 :(得分:0)
我得到了解决这个问题的方法。 以下是几个步骤:
现在您可以为您的项目成功构建Apk。
答案 4 :(得分:-1)
由于许多事情可能导致此错误