使用数据模型与其他模型“关联”(创建关系)

时间:2018-01-16 06:02:28

标签: ios swift model-view-controller uicollectionview related-content

我有一个存储特定极限运动信息的数据模型。此数据显示在tableView中,其中可以轻触单元格(极限运动技巧)以查看详细信息VC中的所有详细信息。这些细节中的一部分是可选的“相关”部分,可以将其定义为模型的一部分。

示例 - 表格单元格可能会显示“Kickflip”(滑板技巧)。我可以将“Ollie”和“360-flip”(另外两个滑板技巧)联系到Kickflip模型的相关部分。

我希望这两个相关术语(Ollie和360-flip)可点击,这样他们就可以读取Ollie或360-flip的定义,而不是用户阅读'Kickflip'的详细信息。

我的问题是如何获取“相关”项目以将数据更新为特定字词。

这是我的模特:

struct ExtremeSportsData {
    static func getAllSportsTerms() -> [ExtremeSportsTermsWithSectionHeaders] {
        return [
            ExtremeSportsTermsWithSectionHeaders(sectionName: "A", sectionObjects: [
                ExtremeSportsTermsModel(term: "Acid Drop", definition: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit.", relatedTerms: nil),
                ExtremeSportsTermsModel(term: "Alpha Flip", definition: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit.", relatedTerms: nil),
                ExtremeSportsTermsModel(term: "Axle Stall", definition: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit.", relatedTerms: ["Ollie"])
                ]),
            ExtremeSportsTermsWithSectionHeaders(sectionName: "O", sectionObjects: [
                ExtremeSportsTermsModel(term: "Ollie", definition: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit.", relatedTerms: ["Shuvit"]),
                ExtremeSportsTermsModel(term: "Overturn", definition: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit.", relatedTerms: ["Acid Drop", "Alpha Flip"])
                ]),
            ExtremeSportsTermsWithSectionHeaders(sectionName: "S", sectionObjects: [
                ExtremeSportsTermsModel(term: "Shuvit", definition: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit.", relatedTerms: ["Ollie", "Axle Stall", "Overturn"])
                ])
        ]
    }
}

点击一个单元格后,DetailVC上的信息将显示在“集合视图”中。我想要相关的术语(如果有的话!)将数据更新为该特定术语。正如您在上面的数据中所看到的 - 如果用户点击Ollie,他们将把Shuvit作为相关术语。可以点击阅读Shuvit定义&信息。

我对UI的思考过程是使用Contains(String),但是如果数据中存在拼写错误,则此解决方案不起作用..(以下我的代码并不完美)

func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, didSelectItemAt indexPath: IndexPath) {
    let specificRelatedTerm = receivedSportTerm!.relatedTerms![indexPath.item]
    if receivedSportTerm!.term.contains(specificRelatedTerm) {
        print("Yes - Related")
    }
    else {
        print("No - Not related")
    }
}

如何在数据之间设置“关系”,以便我可以点按用户界面中的按钮来根据关系更新信息?

我很乐意澄清上述任何内容......有些事情告诉我,我没有尽可能地说出这一点,但任何帮助都表示赞赏谢谢。

UI

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我认为某种类似RepositoryHolder的类会对此选项有用。基本想法 - 您有Repository,其中包含可以通过数据进行操作的每个ExtremeSportsTermsModelExtremeSportsTermsModel的所有func和相关项目。

final class RelatedFlipsRepository {

    enum Action {
        case add
        case remove
    }

    private var relations: [String: Set<String>] = [:]
    var flips: [ExtremeSportsTermsModel] = []

    init(flips: [ExtremeSportsTermsModel]) {
        self.flips = flips
    }

    // MARK: - Public

    func addFlip(_ flip: ExtremeSportsTermsModel, relatedTo related: [ExtremeSportsTermsModel] = []) {
        if !flips.contains(where: { $0.term == flip.term }) {
            flips.append(flip)
        }

        configureRelated(related, flip: flip, action: .add)
    }

    func getRelated(to flip: ExtremeSportsTermsModel) -> [ExtremeSportsTermsModel] {
        guard let values = relations[flip.term], !values.isEmpty else { return [] }
        return flips.filter({ values.contains($0.term) })
    }

    func configureRelated(_ related: [ExtremeSportsTermsModel], flip: ExtremeSportsTermsModel, action: Action) {
        switch action {
        case .add:
            addRelated(related, to: flip)
            related.forEach({ addRelated([flip], to: $0) })

        case .remove:
            removeRelated(related, from: flip)
            related.forEach({ removeRelated([flip], from: $0) })
        }

    }

    // MARK: - Private

    private func addRelated(_ related: [ExtremeSportsTermsModel], to flip: ExtremeSportsTermsModel) {
        if !related.isEmpty {
            let relatedValues = related.map({ $0.term })
            if let values = relations[flip.term] {
                relations[flip.term] = values.union(relatedValues)
            } else {
                relations[flip.term] = Set(relatedValues)
            }
        }
    }

    private func removeRelated(_ related: [ExtremeSportsTermsModel], from flip: ExtremeSportsTermsModel) {
        guard let values = relations[flip.term], !related.isEmpty else { return }
        relations[flip.term] = values.subtracting(related.map({ $0.term }))
    }

}

用法:

let ollie = ExtremeSportsTermsModel(term: "Ollie")
let shuvit = ExtremeSportsTermsModel(term: "Shuvit")
let acidDrop = ExtremeSportsTermsModel(term: "Acid Drop")

let repository = RelatedFlipsRepository(flips: [ollie, shuvit, acidDrop])

repository.configureRelated([acidDrop, shuvit], flip: ollie, action: .add)
print(repository.getRelated(to: ollie)) // [Shuvit, Acid Drop]
print(repository.getRelated(to: acidDrop)) // [Ollie]

repository.configureRelated([acidDrop], flip: ollie, action: .remove)
print(repository.getRelated(to: ollie)) // [Shuvit]
print(repository.getRelated(to: acidDrop)) // []  

正如您所看到的,Repository有两个属性relationsflips(没有人说您必须将所有数据保存在一个属性中,对吧?)。 relations的类型[String: Set<String>]会将ExtremeSportsTermsModel的{​​{1}}值保留为&#34;主键&#34;而且它并不是很好。在大多数情况下,有term值或接近它的值,也许您应该考虑它。

此工作流程可以帮助您在两个方向上处理相关数据,但如果您需要更具体的解决方案,则可以使用Graph数据结构,但实施和支持并不容易。

P.S。复制/粘贴file

let id: Int问题。

我认为你的策略应该是1)抓取点击didSelectItemAt,2)设置relatedItemrelatedItemitem可以自己重新加载,3)和调用适当的func来重新加载UI。

ViewController