我是Golang的初学者,我从官方spec of select读到,当更多的通信可以继续进行时,我会做统一的伪随机,但是当我尝试以下代码时
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
// For our example we'll select across two channels.
c1 := make(chan string)
c2 := make(chan string)
go func() {
for {
c1 <- "one"
}
}()
go func() {
for {
c2 <- "two"
}
}()
for i := 0; i < 100; i++ {
select {
case msg1 := <-c1:
fmt.Println("received", msg1)
case msg2 := <-c2:
fmt.Println("received", msg2)
}
}
}
它始终打印并收到两个&#39;,似乎不是随机结果,所以我错在哪里?
代码可以是测试here。
答案 0 :(得分:5)
问题是你在go playground上运行它,在Go Playground上,GOMAXPROCS是1 ,,这意味着一次执行一个goroutine,如果goroutine没有阻塞,那么调度程序不是被迫切换到其他goroutines。
因此,您应该在 本地计算机 中运行它,以查看实际结果
当您在本地运行时,很可能GOMAXPROCS将大于1 因为它默认为可用的CPU核心数(自Go 1.5起)。所以 如果你有一个goroutine执行无限循环没关系, 另一个goroutine将同时执行,这将是 main(),当main()返回时,程序终止;它不是 等待其他非主要的goroutine完成
答案 1 :(得分:0)
根据使用的Go版本,它可能是;见this issue。它应该在Go 1.10中修复(关于this one,它在Go 1.9.2中修复但我没有测试过。)